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martes, 21 de mayo de 2013

La casa del Inventor

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Desde el 2012 he estado en varios eventos de tecnología y de emprendedores, también ya he organizado junto con comunidades amigas algunos de estos eventos. Siempre me han llamado la atención este tipo de eventos y siempre pienso en proyectos, alguno pequeños, otros grandes, algunos ya públicos y otros underground.

Pero ningún proyecto anterior es como The Inventor’s House, el proyecto en el que llevo trabajando junto con otros socios desde marzo aproximadamente, the inventor’s house es oficialmente el primer hackerspace y coworking en aguascalientes, además de ser el primero de mis proyectos que tiene una dirección física y hecho una empresa.

Porque desde hace tiempo siempre estuvo en mi cabeza este tipo de lugares mundialmente conocidos como “Hackerspace” lugares hechos para la creatividad, para la investigación y desarrollo de tecnología, pero no solo de tecnología sino de un gran numero de profesiones y aficiones. Donde puedes trabajar o hacer hobbies, donde te puedes reunir con personas inquietas por saber, por descubrir, por INVENTAR, inventar…. esa es la palabra que desde niño me lleno los ojos de ilusión, los inventores esas personas que creaban cosas geniales: auto voladores, pistolas laser, aviones ultrasónicos, maquinas del tiempo, teletransportadores wooow!! eso en mi infancia me marco definitivamente.

Crecí y de una u otro forma me iba encontrando con estos inventores llamados de distintas formas: ingenieros, arquitectos, albañiles, escultores, pintores, músicos, agricultores, médicos, diseñadores… todos con una característica amor y pasión por lo que hacían, una creatividad increíble, todos ellos con ese gusto de compartir su conocimiento para cambiar su entorno, su país, su mundo.

Por eso crear The Inventor’s House, para que todas esas personas tengan un lugar donde reunirse, trabajar, crear y compartir para cambiar el mundo. Con ese amor y pasión hemos creado este hackerspace donde la imaginación es el limite.

No somos el primer hackerspace en el mundo, pero pertenecemos a esta gran familia de lugares mágicos.

"Es posible lo imposible. Basta con pedirle ayuda a las personas adecuadas"

Visiten: http://theinventorhouse.org/

 

Les dejo nuestro primer hangout espero sus comentarios

viernes, 8 de junio de 2012

II Segundo Concurso Interno de Electrónica

 

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Con motivo del termino del semestre  Febrero-Julio 2012 el Departamento de Ingeniería Electrónica realizo el Segundo Concurso Interno de Electrónica, con las categorías:

  • Libre: Cualquier proyecto puede participar
  • Básico: Solo los semestres de 6ª para atrás pueden participar
  • Especial: En esta ocasión crear algún juego con electrónica

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Con unas palabras a cargo del Jefe de departamento M.C Miguel Camarena, el Dr. Francisco Villalobos Piña y  los jueces, el concurso inicio a las 10:38 de la mañana en el laboratorio de Electrónica del Instituto Tecnológico de Aguascalientes

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En un buen ambiente de compañerismo, caras desveladas y agotados por el trabajo que implico dejar sus proyectos a tiempo. Los jueces iniciaron su recorrido de mesa en mesa para ver y calificar los distintos proyectos.

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Proyectos de control, carros seguidores de línea, brazos robóticos, ploters, medidores de distancia, invernaderos electrónicos y una portería con mucha creatividad, son algunos de los proyectos que su servidor pudo ver en esta ocasión. Todos con un cierto grado de creatividad.

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En verdad un gran evento, una oportunidad de compartir lo desarrollado todo un semestre (bueno en algunos casos  semanas) con tus compañeros, de formar mas creatividad y ver la utilidad de todo lo estudiado. Eventos que no se deben dejar de hacer semestre con semestre, además de crear otros, que fortalezcan nuestro conocimiento y compañerismo.

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Los resultados del concurso se darán a conocer el próximo viernes y se premiara a los ganadores de las distintas categorías

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Un agradecimiento al Departamento de Electrónica,  Ing. Iraam y al Ing. Mata organizadores del evento, pero sobretodo a los participantes, una muestra mas de que Ing. Electrónica forma día con día buenos Ingenieros en Electrónica

Videos

sábado, 7 de abril de 2012

Relato Parte II: El Electrónico que emprendió; 1° StartupWeekend Aguascalientes,

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Muy bien continuamos con la segunda parte de mi relato de este evento que a marcado definitivamente una etapa de mi vida, espero les guste.
Me dirigí a la esquina de mi casa y tome el camión de las 3 de la tarde que lleva a la Universidad Autónoma de Aguascalientes, por cierto llegue demasiado temprano, con eso de de nunca voy para ya, en el transcurso del viaje fue pensando en algunas ideas para proponer en el evento, pero en verdad ninguna me convencía, esperaba un milagro o si no aunque fuera muy descabellada la idea la propondría.
El punto de reunión fue en el edificio polivalente Dr. Luis Manuel Macías López, puede ver ahí a @kaia_6 y después llego @wis0g, hicimos check-in y tomamos nuestro gafetes, platicamos sobre posibles proyectos que teníamos en mente proponer, pero no definimos nada.
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Entramos al audiovisual en el que se encontraban los encargados del evento, el director de radio grupo, el representante del rector de la UAA y algunas otras personas del gremio emprendedor del estado, después de las palabras de bienvenida y protocolarias dio inicio el evento formalmente.
Todos teníamos 1 minuto para pasar al frente y dar a conocer tu propuesta, que después seria anotada en una cartulina delas 52 disponibles, para después ser votada y así sacar 12 proyectos para trabajar en ellos.
Yo soy de los de la regla de los 3 segundos (y en este evento lo confirme, o no @wis0g?) “hazlo o dilo antes de que pasen 3 segundos si no alguien mas puede llegar y ganarte el lugar o idea”, y basándome en ello fui de los primeros en pasar mi propuesta fue “Mercado en tu mano” del cual pongo la fanspage al final del post por si quieren ver de que se trata.
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Después de lanzar todas la propuestas, fuimos a cenar tacos de canasta “de Si señor” que aprovecho que les doy anuncio, para decirles que es una basura sus tacos y su salsa una mierda, de hay en mas los desayunos, comidas y cenas del evento estuvieron muy ricas.
Al regresar a cada uno de los integrantes se le dio 3 post-it, los cuales se deberían colocar sobre las cartulinas de los proyectos o ideas, la mía la verdad al inicio no tenia ningún post-it cuando otros ya tenían 10 o 20 u_u…me puse a platicar, criticar ideas sobre si podrían ser viables y que eran muy mamomas, en una de esas volteo y ya estaban colocándole a cada idea el numero total de votos y la mía tenia 10!!. Llego a mi esa idea de “Ahora que hago? Nunca pensé que fuera elegida” la neta me medio cague, creo es normal, pero reaccione, sabia que era una idea buena y que llevaba tiempo pensando, tome mi cartulina y me dirigí al comedor que era donde cada uno elegiría el proyecto que mas le agrado y apoyaría.
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Después de que se acercaron a mi un diseñador grafico y 4 programadores, fue recordar todo lo que he aprendido en el ITA sobre manejo de personal y lo que aprendi en el campamento de lideres, como bien decía el anuncio del evento “Cero teoría, 100% practica” era hora de poner todo esto en practica y llevarlo a buen final.  Estuvimos trabajando alrededor de 54 horas continuas en el desarrollo de nuestra idea, recibiendo asesoría y dándonos unos trancazos en nuestro modelo de negocios, buscando la validación de nuestros clientes y sobre todo crear un servicio costeable.
¿Que hice yo como electrónico? Dar ideas, coordinar al equipo y hacer el modelo de negocios, es en este tipo de eventos donde te das cuenta de la importancia de otras carreras y como son necesarias.
Así llego el domingo y el día de la presentación de los proyectos. Fui el elegido para dar la presentación de nuestro proyecto, ahí estaba tratando de obtener un lugar entre 12 propuestas y esto paso:
  • Stream de todo los proyectos (video)
  • La presentación de mi proyecto al minuto 1:04:30


Video streaming by Ustream
Así los jueces deliberaron esto:

Los proyectos ganadores fueron:
3º Lugar: “Mercado en tu mano”
2º Lugar: “Forgivers”
1º Lugar: “Mi bus online”
Con la frase del evento que me quedo es:
 
“No te preguntes ¿Donde voy a trabajar cuando termine mis estudios, pregúntate ¿cuantos empleos voy a generar cuantos termine?”
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Los mentores con los que se contó durante el evento son:
-Teju Ravilochan (Unreasonable Institute)
-Gabriela Enrigue (Prospera) <3 *.*
Jorge Zavala (TechBa Technology Business Accelerator)
-Claudio Cossio (Smartu.es)
-José Luis Hernández (Qubmo Inc)
-Norberto Hernández

Aquí les comparto los proyectos que se desarrollaron:
Cubo de luz
Mi bus Online
Hey! Taxi
Wnt2now
Fogivers
Workloud
Mercado en tu mano
 
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Fuentes:

-Primera edición de Startup Weekend Aguascalientes por @kaia_6

-Fans Page Startup Weekend Aguascalientes

viernes, 2 de marzo de 2012

Appinventor Beta by MIT

 

App Inventor for Android   Beta

El semestre pasado utilice bastante el appinventor (crear aplicaciones android por medio de diagrama de bloques) de hecho lo utilice para el Control de un Carro por Bluetooth+ Android con PIC18F4550, post en el cual también avisaba del cierre temporal del appinventor.

Pues hoy les traigo las beta de lo que esta haciendo el MIT y como hacerlo funcionar de dos distintas formas elijan la que mas les guste o las dos porque no

Crear Servidor Local para App Inventor

Para poder seguir utilizando App Inventor mientras que el MIT consiga poner en funcionamiento App Inventor en sus servidores podemos utilizar la siguiente solución:

Lo primero que debemos hacer es descargar el archivo necesario.

Descargar el Archivo.

Una vez descargado el archivo lo descomprimimos en un lugar de facil acceso.

Abrimos la carpeta que hemos descomprimido, y tendremos otros tres archivos.

Abrimos la que se llama App Inventor.

Hacemos doble click sobre el icono llamado StarAI y se nos abrirá una ventana de windows, al final pondrá http://localhost:8888, entonces abrimos nuestro navegador, el explorer, el chrome o el que usemos y escribimos esa url (http://localhost:8888).

La primera vez nos pedirá que introduzcamos una cuenta de correo, la ponemos y listo se nos abre app inventor.

Con este sistema no podrán crear apks, solo código fuente

 

Versión Online Experimental

O también pueden probar la beta experimental del appinventor

http://experimental.appinventor.mit.edu

 

Recuerden ninguna de las dos es una versión final y no se asegura su correcto funcionamiento se espera que para mediados de abril ya existe una versión estable

 

Fuente:tuappinvetorandroid.com

martes, 27 de diciembre de 2011

Control de un Carro por Bluetooth+ Android con PIC18F4550

AGV Real Size
Pues los últimos meses después del aniversario del blog deje de escribir demasiado solo escribí la entrada del PIC C 4.410 y unos recuerdos del año 2011, de ahí en adelante las practicas de Sosa y este proyecto que ahora les traigo me tuvieron bastante ocupado (claro no lo niego una que otra chevecita también xD).
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A principio del semestre leí un articulo en el blog Neoteo que me llamo bastante la atención donde mostraban como utilizar el modulo bluetooth RN41 y una interfaz con Android creada con appinventor (dejo la nota al final del post como fuente), al mismo tiempo me llego una invitación de parte de los compañeros de Mecánica de 9° semestre para colaborar con ellos en el diseño de la parte electrónica de un vehículo.
Así que acepte y me puse a trabajar en ello, la idea que me surgió fue poder controlar el vehículo por medio del celular con Android y un 18F4550, usando el modulo RN41 como interface entre los dos dispositivos.

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Modulo RN41 en tarjeta

El sistema lo que hace es estar esperando un carácter ya sea a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l cada uno de ellos le indica una subrutina a seguir adelante, atras, izquierda, derecha, abrir, cerrar brazo… el PIC en su función principal esta siempre preguntando y cuando encuentra un carácter que proviene de la interrupción efectúa el submenu (comando)
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Haciendo Pruebas en el auto
El modulo RN41 como podrán ver en los links que dejo al final del post se comporta como un puerto serial y se comunica al PIC por medio de su terminales eso si tener en cuenta que el RN41 trabaja a 3.3v (si le aplican 5v lo queman)
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Auto Armado
En la aplicación de android lo único que haremos es mandar los caracteres que se necesitan, según sea el caso  y el botón asignado el smarphone enviara la información indicada al modulo RN41 y esta a su vez al microcontrolador que efectuara las actividades por medio de los UL293D.
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Pruebas de funciones de la pinza
Toda la información es a grandes rasgos ya que en los links encontraran toda la información mas detallada así como tutoriales en los que me base y que explican a detalle cada paso para la realización de una aplicación en appinventor y unirlo con el RN41
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Pruebas del auto
Es muy similar a trabajar con un puerto serie, si no es que igual, el modulo bluetooth también se puede comunicar con una PC (con bluetooth claro) si tienen posibilidades de cómpralo háganlo yo compre la versión SMD ya que es la mas barata, pero hay unas versiones que ya trabajan a 5 volts en alimentación y en transmisión serial (RX y TX) que aumenta un poco el costo pero vale la pena.
bloques
Diagrama en bloques Appinventor
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Instalado Aplicación
¿Mejoras a realizar?
  • Comunicación bidireccional que el auto envié información de temperatura, velocidad, obstáculos, localización, errores al smarphone.
  • Mejora de la aplicación mejor imagen, opciones y tal vez realizarlo con un verdadero software de programación como Eclipse.
  • Un Protocolo de comunicación eso de mandar un carácter no es nada seguro y diría Piña “Nada de una bonita programación”
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Aplicación en funcionamiento
Dejo todos los códigos, ensayos y demás al final del post para que puedan replicar el proyecto, modificar y demás, cualquier duda háganmela llegar y como este semestre vi el Reconocimiento de Colores mejorado espero el siguiente ver unos cuantos RN41 o módulos bluetooth funcionando
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Icono de la Aplicación
A algunos les parecerá sencillo y si señores es sencillo, es el objetivo de este post mostrarles que es sencillo manejar un modulo bluetooth y hacer aplicaciones en Android. Claro hay cosas un poco mas complicadas pero nada es imposible y claro es el objetivo.
Primeras pruebas con el modulo usando el programa de NeoTeo
Prendiendo y apagando un led, con el mismo programa de NeoTeo
Apertura y cierre de brazo

Así que si me ven con este móvil en el ITA el próximo semestre salúdenlo porque espero estar trabajando en el. Le falta mas explicación al post pero quiero que alcancen a probar appinventor los interesadosRisa

Feliz Año nuevo y  a probar el Appinventor
[actualización 3/01/2012]
Agradecimientos
A mis compañeros de Mecánica
JOSUE ISAI LUEVANO MASIAS
GUSTAVO MUÑOZ LOPEZ
IVAN ALEJANDRO ORTEGA MONTAÑEZ
un excelente trabajo en el diseño y creación de las piezas
Al Dr. Francisco Villalobos Piña por sus consejos
y a mi familia que siempre esta al tanto de mi en mis desveladas frente a la computadora leyendo, programando y armando circuitos, los amo.

Programa en Appinventor, Programas PIC, Circuito, Documentación, APK y Extras

NOTA: AppInventor como se conoce será cerrada por Google el 31 de diciembre y pasara a ser Open Source a cargo de MIT, así que se espera vuelva a salir en el primer cuatrimestre del 2012 ya con MIT.

Fuentes:
NeoTeo RN41
Sparkfun
RN41
http://blog.basicmicro.com

App Inventor: Hola Mundo en Android Neoteo

AppInventor

domingo, 28 de agosto de 2011

La historia de Pixar y cómo Steve Jobs cambió la industria de contenidos

La historia de Pixar y cómo Steve Jobs cambió la industria de contenidos

En 1986, Howard the Duck, una película basada en el cómic de un pato antropomorfo, llegaba a las salas de cine de todo el mundo. Considerado como uno de los peores filmes de la Historia, recaudó 37.9 millones de dólares en taquilla, sólo un millón más del monto invertido. La productora detrás de este bodrio era Lucasfilm, el legendario sello de George Lucas.

Las finanzas de Lucas no estaban en su mejor momento. Tres años antes, se había divorciado; además, las licencias de Star Wars habían sufrido una caída tras el estreno de The Return of the Jedi. Entonces llegó una oferta tentadora a la mesa del cineasta. Cinco millones de dólares a cambio de Graphics Group, una división de la área informática de Lucasfilm. George Lucas cerró la venta y Graphics Group se convirtió en una pequeña compañía independiente, con un capital de otros cinco millones. El comprador: Steve Jobs. Había nacido Pixar.

Hoy en día, el nombre de Pixar nos remite inmediatamente a la animación. Sin embargo, en 1986, la empresa se dedicaba a un rubro diferente: la venta de hardware de cómputo de gama alta. Uno de sus clientes era Disney Studios, quienes adquirían la Pixar Image Computer como ordenador para acelerar el proceso de coloreado en sus animaciones en 2D. A pesar de que el equipo tenía como compradores a los estudios, su producto nunca tuvo éxito en ventas.

Fue John Lasseter, uno de los empleados de Pixar, quien dio la solución. Lasseter trabajaba en el departamento de animación de la empresa, y en uno de sus esfuerzos por promocionar los productos, desarrolló una serie de animaciones para demostrar la potencia del ordenador. Estos trabajos causaron mucho revuelo en la SIGGRAPH, la convención de gráficos por computadora más importante del mundo. De hecho, una de las creaciones de Lasseter fue Luxo Jr., la lámpara que, a la postre, se convertiría en el símbolo de Pixar.

Al ver el éxito de Lasseter, Steve Jobs decidió poner en venta la división de hardware de Pixar en 1990. Además, mudó las oficinas a Richmond, California. Gracias a las buenas relaciones que tenían con Disney, Jobs cerró un trato de 26 millones de dólares a cambio de tres largometrajes animados por computadora. Sin embargo, la incertidumbre financiera permanecía, por lo que Jobs contemplaba vender a Pixar —entre los potenciales compradores, estaba Microsoft— si no hallaban una solución. Por fortuna, la afirmativa de Disney para distribuir Toy Story en las Navidades de 1995 salvaron a la empresa.

“Una de las cosas que aprendí en Pixar es que la industria de la tecnología y la industria del contenido no se entienden entre sí”, señaló Jobs hace unos meses, después de la presentación de iCloud. Quizá la mayor herencia que dejó Steve como CEO de Pixar fue esta enseñanza. Tras el avasallador éxito de los dos primeros filmes del binomio Pixar - Disney, comenzaron los roces en la producción de Toy Story 2. Pixar se quejó de que el trato no era equitativo, pues mientras ellos hacian todo el trabajo de creación y producción con software propio, Disney hacia la distribución y el marketing. Ambas empresas se dividían los ingresos y egresos en 50-50, pero Disney retenía los derechos de la historia original y de las secuelas.

Jobs mantuvo muchas discusiones con el entonces CEO de Disney, Michael Eisner. De hecho, las dos compañías rompieron relaciones en 2004. Curiosamente, la discusión se dirimió gracias a dos factores. El primero fue la renuncia de Eisner en 2005, la cual facilitó la apertura de Jobs a la negociación. La segunda es la salida de Chicken Little, el primer filme en CGI producido por Disney sin la participación de Pixar. La apuesta era la siguiente: si esa película resultaba exitosa, Disney tendría la ventaja en las negociaciones; por el contrario, si era un fracaso, Pixar tendría todas las cartas de su lado.

El resultado fue casi salomónico. Chicken Little tuvo éxito en la taquilla (recaudó 300 millones, contra 150 millones invertidos); pero no fue tanto como las producciones en colaboración con Pixar. Ambas empresas se percataron que requerían una de la otra: no era una cuestión de avance tecnológico contra contenido, sino de sinergia para la creación de productos innovadores. En 2006, Disney adquirió a Pixar por 7.4 mil millones de dólares, convirtiendo a Jobs en el mayor accionista de los estudios con 7%. Además, el ex CEO de Pixar obtuvo una silla en la junta directiva de Disney y John Lasseter se convirtió en Jefe Creativo.

“La gente de las industrias de contenido no entiende la parte creativa de la tecnología”, señaló Jobs al presentar iCloud. Explicó que, de haberlo entendido, no habrían denostado a Napster como mecanismo de distribución. Jobs había pasado por lo mismo en Pixar: comenzó por ser una empresa que facilitaba una herramienta de procesos de acabado, hasta convertirse en uno de los titanes de la industria fílmica. El secreto fue comprender ese cambio, tal como lo hizo al renunciar a la parte del hardware y concentrarse en la animación.

Por medio de Pixar, Jobs da un ejemplo fehaciente de que el éxito está en lo que se puede hacer con la tecnología cuando trasciende su mera función instrumental. Y en el mejor de los casos, la comunión de los elementos tecnológicos de Pixar con las historias de Disney creó una dupla que revolucionó el cine en las últimas dos décadas. Porque es el respeto por ese elemento creativo el que, al final del día, consolidó a Apple como la compañía que es hoy en día.

Visto en: ALT1040

lunes, 22 de agosto de 2011

Joven estudiante revoluciona la generación de energía solar

 

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Algunos descubrimientos trascendentales para la ciencia tienen lugar de forma casual. Quizás la historia de Newton, la manzana que cae y el descubrimiento de la forma en que funciona la gravitación sea apócrifa, pero el descubrimiento de Aidan Dwyer es absolutamente real. Este estudiante de solo 13 años de edad, paseando por un bosque, descubrió que si se orientan las celdas fotovoltaicas respecto del Sol de una determinada manera, su rendimiento puede mejorar entre un 20% y 50%. Parece que la disposición de las ramas de los árboles, relacionada con la serie de números descrita en el siglo XIII por el matemático italiano Leonardo de Pisa (también conocido como Fibonacci) no es causal, y  permite maximizar el aprovechamiento de la energía solar.

  • Hay historias relacionadas con la ciencia que parecen extraídas del argumento de una buena novela, y esta es una de ellas. Un joven estudiante estadounidense de séptimo grado llamado Aidan Dwyer estaba dando un paseo por los bosques de las Catskill Mountains, al norte del estado de Nueva York, cuando notó que las ramas desnudas de los árboles no estaban orientadas al azar. Esto es algo que generalmente pasa desapercibido para el 99% de las personas, y seguramente para prácticamente todos los niños. Pero  Aidan lo notó, y luego de investigar un poco “descubrió” algo de lo que ya hemos hablado en NeoTeo:  la pauta de distribución de las hojas en las ramas y de las ramas en el tronco de muchos árboles siguen la denominada Sucesión de Fibonacci, una serie de números descrita en el siglo XIII por el matemático italiano Leonardo de Pisa.

    El segundo modelo reproduce el patrón de las ramas de los árboles. El segundo modelo reproduce el patrón de las ramas de los árboles.

    En efecto, desde hace mucho se sabe que la naturaleza utiliza con frecuencia esta serie de números en sus “diseños”, en la que cada término es la suma de los dos anteriores (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34... o Fn = Fn-1 + Fn-2). Desde la distribución de las hojas de una lechuga hasta el número de conejos que podemos esperar tener luego de una determinada cantidad de generaciones, pasando por número de individuos existente en cada generación de ancestros de un zángano pueden explicarse a partir de esta serie. Pero esto es algo que la mayoría de los niños de 13 años suelen ignorar. Aidan Dwyer lo notó, y tuvo la genial idea de relacionar este hecho con la “dependencia” de la energía solar que tienen los árboles. Puso manos a la obra, y construyó dos pequeños captadores solares compuestos por un puñado de células fotovoltaicas para ver si la forma en que las ramas crecían en los árboles tenía realmente alguna influencia en la cantidad de luz que cada hoja recibía. Uno de los modelos agrupaba los pequeños paneles siguiendo una distribución plana, igual a la que normalmente utilizamos para acomodar las células sobre cualquier techo. El segundo reproducía el patrón que el niño había observado en las ramas de los árboles.

    La nueva distribución genera entre un 20% y un 50% más de energía. La nueva distribución genera entre un 20% y un 50% más de energía.

    El resultado fue asombroso. Con esta redistribución, el segundo panel -el que copia a la naturaleza- permite generar como mínimo un 20% más de energía. En más: en determinadas épocas del año, como el invierno, este rendimiento se incrementa hasta alcanzar el 50% por sobre la distribución plana de toda la vida. Esto ha convertido al pequeño en toda una celebridad, y ha “estimulado” a sus padres a patentar el descubrimiento. Se trata de una de esas historias de las que cualquiera podría haber sido el protagonista, ya que todos nosotros hemos visto miles de árboles, pero no ha sido hasta que Aidan puso sus neuronas a trabajar que hemos descubierto esto. Por supuesto, la mejora en el rendimiento se da cuando comparamos esta distribución respecto de un panel solar tradicional fijo. Aquellos paneles motorizados que giran a lo largo del día para “apuntar” al Sol son bastante más eficientes que los que tienen sus celdas distribuidas según la Sucesión de Fibonacci, pero requieren de un motor y energía extra para moverse.

    Posiblemente abandonemos esta disposición en los futuros paneles solares. Posiblemente abandonemos esta disposición en los futuros paneles solares.

    El final de esta historia es el previsible. Aidan ha conseguido un reconocimiento por su descubrimiento, otorgado por el Museo Americano de Historia Natural, se ha registrado una patente, y más de cuatro investigadores “serios” deben estar dando cabezazos contra la pared. Y notros, por supuesto, esperamos que el trabajo de este avispado niño nos permita en algún momento del futuro cercano independizarnos de la energía generada quemando combustibles fósiles

Visto en: NeoTeo

sábado, 20 de agosto de 2011

FPGA

 

Hace unos días hice una pregunta en facebook “¿Que curso te gustaría ver en una semana de la tecnologia en el ITA? Ing. Electronica” y puse como muestra MatLab, AutoCAD y LaTex, pero claro 'Joseph Velazquez Martinez' tenia que llegar (y luego dicen que uno es el pokemon)

 

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Y así me puse a investigar un poco y esto fue lo mejor que encontré de FPGA (que por cierto creo que Piña hablo un poco de ellos en el verano de potencia), en post posteriores hablare del VHDL.

 

Un FPGA (Field-Programmable Gate Array) es un circuito integrado que, dicho en términos llanos, puede configurarse para llevar a cabo cualquier función lógica y hacer lo que a su dueño le plazca.

Claro que para conseguir eso el diseñador debe programar configurar el circuito, normalmente siguiendo la especificación de un lenguaje de descripción de hardware. Esto es algo así como hacer código en vez de electrónica digital. ¿Te imaginas las posibilidades creativas de una plataforma así?

Considera que con un FPGA eres capaz, en teoría, de reinventar todo tipo de dispositivos de cómputo. Incluso hacerlos trabajar en un mismo espacio y de forma paralela.

Por supuesto, en la práctica la creación está limitada por la capacidades de cada tarjeta FPGA, y también por la plataforma. Para trabajar con un FPGA debes contar con un software especial creado por el fabricante. En Windows la experiencia es completa, pero en Linux puede presentar inconvenientes.

Por cierto, FPGA Libre impulsa “el desarrollo con dispositivos FPGA utilizando herramientas de software libre u open source”. Además, fomenta “el intercambio y desarrollo de cores IP con licencias que posean el mismo espíritu que las del software libre”. (En otra ocasión hablaremos de hardware libre, como Arduino.)

Los FGPA comerciales tienen unos 25 años entre nosotros. Cada vez poseen más áreas de aplicación (e.g., radioastronomía, emulación de hardware, bioinformática, criptografía). Las universidades están extendiendo su uso como excelente herramienta didáctica y de prototipado.

Quizá en el futuro contemos con herramientas de aún más alto nivel (dicho en términos de abstracción, no de calidad) para la configuración de FPGA. De ser así, ya no solo ingenieros o científicos sino también artistas y creativos en general producirán resultados aún más sorprendentes, inimaginables y poderosos que los que voy a presentarte a continuación.

Tetris multijugador

FPGA y el sorprendente poder del hardware reconfigurable

Tetris en versión para dos jugadores. Cada participante juega en su propia pantalla usando un teclado PS/2, al tiempo que sus movimientos pueden influenciar los del otro. ¿Cómo? Si un jugador elimina líneas, una cantidad predefinida de ellas aumenta en las del oponente.

Atari 2600

FPGA y el sorprendente poder del hardware reconfigurable

Un solo FPGA fue suficiente para reconstruir el viejo Atari 2600. Permite audio, vídeo y hasta un control remoto SEGA Genesis. Retromaster, el creador, publicó el código bajo la licencia GPL. No es la primera versión de un Atari 2600 sobre una FPGA.

Arcade

 

El proyecto FPGA Arcade intenta desde hace varios años recrear el hardware de una máquina Arcade. Al día de hoy han construido chips con Pacman (el vídeo lo demuestra) y otros clásicos como Pong y Crush Roller. Otros han implementado sus propias consolas basadas en FPGA.

 

Gracias 'Joseph Velazquez Martinez' fuera de mamadas, espero seguir contando con tu apoyo.

 

 

Visto en: ALT1040

domingo, 14 de agosto de 2011

Historia de las Grandes Empresas: Historia de Sony

 

En Tokio el 7 de mayo de 1946, a sólo un año de Hiroshima, en el tercer piso de un edificio calcinado por la guerra, se reunía un pequeño grupo de jóvenes optimistas para fundar una empresa de alta tecnología. Uno de ellos, se llamaba Akio Morita, un prometedor ingeniero de apenas veinticinco años. Hoy, 57 años más tarde, la pequeña compañía se ha transformado en una de las corporaciones internacionales más poderosas del mundo: Sony.
Por supuesto, pasaron muchas cosas en el medio. Comenzando por aquella brillante idea de Morita, cuando en 1950, él y su equipo crearon el primer grabador de cinta magnética. Eso sí que fue algo realmente grande. Treinta y cinco kilos de grande y con forma de cajón!

Obviamente, Morita y su equipo también crearon la primera cinta magnetofónica, para lo cual se valieron de largas tiras de celofán de un cuarto de pulgada cortadas a mano con hojas de afeitar y recubiertas con diferentes materiales. No fue fácil. Seguro. Luego, en la década siguiente, entre otras pequeñas ideas por el estilo, aquellos inquietos chicos de Sony crearon el primer televisor a transistores. Y apenas unos años más tarde, desarrollaron la primera videograbadora compacta del mundo.
Con la década del ´68, los terribles muchachos revolucionaron la televisión color creando el espectacular tubo Trinitron, que se basa en un sólo cañón lumínico que dispara los tres colores que forman las imágenes.


Primer televisor color Trinitron


Primer radio transistor

Pasaron unos años. Una calurosa mañana del ´79, Morita salió a correr y tuvo ganas de escuchar música mientras transpiraba. Eureka. Inventó el Walkman.
Unos meses después, él y su gente crearon el nuevo formato en video, revolucionando el mercado con su cinta de 8 mm y alta resolución de imagen. Y siguieron adelante. Muy adelante. Porque en 1980, Sony fue una de las dos marcas que desarrolló el prototipo del compact disc con su correspondiente reproductor. Estaban frente al comienzo de la era de la digitalización en imagen y sonido. Y no tardó en llegar la gran idea que, en poco tiempo, cambiaría la forma de trabajar de millones de operadores de computadoras: el CD-ROM. El gran aporte de Sony al mundo de la informática.
Entonces, como era de esperar, pronto le llegó la hora al maravilloso MiniDisc: el disco óptico compacto que puede ser regrabado más de un millón de veces sin alterar su calidad de reproducción. Deberíamos pasarnos casi 300 años de nuestras vidas grabándolo una y otra vez. Sin comer y sin dormir. Y de generación en generación.
Hace un par de años, quienes siempre acompañaron a Morita dieron a conocer sus planes para desarrollar el primer DVD (Videodisco Digital). Con él, los videos hogareños tendrán la forma y el sonido de un CD y la perfecta imagen de un disco láser. Quizás usted tampoco está enterado de que en este mismo mometo, por las calles de Japón y EE. UU. , circulan autos comunes equipados con mapas electrónicos Sony de alta complejidad que le indican al feliz conductor cuál es el camino más directo. Y el menos congestionado.

 


Sr. Ibuka y Sr. Morita


Acta de fundación de Sony Corporation.

Primer comercial de Walkman Sony

 

Comercial de Sony para su producto Televisores Bravia

 

Visto en: http://historia-empresa.blogspot.com

sábado, 13 de agosto de 2011

Leaf el auto eléctrico de Nissan: Características, Precio y rentabilidad en México

 

De seguro llegaron a ver este video en la televisión (yo si cuando aun tenia tiempo de ver televisión xD) es el primer auto 100% eléctrico de Nissan y creo que el primero que se comercializa en México (si no es así espero sus reclamos), después de ver el Documental ¿Quien mato al auto eléctrico? que publique hace poco, recordé este anuncio y lo bien que se ve este auto en azul.

Así que me pregunte que se ha hecho este auto, cuales son sus características, pero la neta lo que mas me pregunte fue ¿Cuanto cuesta?¿Es costeable?¿Puede ser una realidad en México?, ustedes saben la economía ahorita no anda muy bien para un pre-ingeniero, pero si podría ser un gusto para un ingeniero electrónico este auto Risa

 

Así que me puse a investigar en Google, Wikipedia y la pagina de Nissan y esto fue lo que encontré:

Especificaciones técnicas:

“El vehículo fue diseñado para recorrer 160 Km con una sola carga, y la velocidad máxima que puede alcanzar es de 140 km/h. El vehículo estará dotado de un motor eléctrico de 80 kW (casi 109 CV) con un par de 280 Nm y será propulsado por un grupo de baterías de ion de litio con un capacidad de 24 kWh, que pueden ser recargadas en un enchufe normal de 220V en menos de 8 horas12 o en un enchufe de carga rápida se cargarán al 80% en 30 minutos”

Características Según Nissan:

1)Cero Emisiones.
2)Coche 100% eléctrico – No Utiliza Combustible Del Petroleo.
3)Alta respuesta de 80 kW AC Motor Eléctrico Síncrono.
4)Rango – 100 km / Carga basada en EE.UU. EPA LA4 Ciudad.
5)Velocidades de hasta 90 mph
6)Capacidad de 5 pasajeros, 5 puertas
7) Conexión Nissan impulsado por CARWINGS ™.

En  Mecánica :

80 kW AC motor síncrono
24 kWh de litio-ion
3,3 kW a bordo de carga
120 V portátil de carga lenta cable3
240 V base doméstica de carga
opcional 50 kW DC carga rápida.

En Frenaje :

En las 4 ruedas asistida frenos de disco ventilados
frenos regenerativos
En las 4 ruedas antibloqueo de frenos (ABS)
Distribución Electrónica de Frenado (EBD)
Asistencia de Frenado (BA)
freno de estacionamiento electrónico

Otras Cosas Interesantes Del Nissan Leaf:

Spoiler de panel solar
Alerón panel solar Nissan LEAF convierte la luz solar en energía para cargas esenciales, sin agotar la batería.

Monitor de vista trasera
Con este sistema de vigilancia frente hacia atrás, nunca pasar por alto lo que está sucediendo detrás de ti.
Cubierta de carga
Faros antiniebla
Faros Automáticos En / off
HomeLink ® Universal transceptor

Posee Llave Inteligente de Nissan e Inicio de Botón
Bluetooth ™ sistema de manos libres del teléfono
Control Automático de Temperatura (ATC)
computadora de viaje
entrada remota sin llave
seguros eléctricos con cierre automático
ventanas eléctricas con función automática de un solo toque arriba / abajo
atenuación automática Espejo retrovisor
columna de dirección
control de crucero con controles montados en el volante

En El Audio:

Sistema de audio AM/FM/CD/MP3 con capacidad de reproducción MP3/WMA
Radio satelital XM ® 6
entrada auxiliar de audio jack7
El puerto USB de conexión para iPod ® compatible con la interfaz y otros devices7
6 altavoces
montados en el volante los controles de audio
antena de techo fijo con acento azul

Además

Nissan Leaf, puede dar energía a una vivienda durante dos días de apagón

 

Existe Mayor Información En Detalles, pero versión en ingles directamente en la web de nissan:

http://www.nissanusa.com/leaf-electric-car/index#/leaf-electric-car/specs-features/index

 

¿Que tal? esta de lujo el carro o ¿no? Bluetooth, estacionado automático, Monitor de vista trasera y Spoiler de panel solar es de lo que mas me llama la atención excluyendo las características del motor.

Pero bueno y cuanto cuesta esta belleza electrónica ( tu electrofilia1 casi tiene un orgasmo)

Estados Unidos:

“El valor neto para el consumidor después de impuestos, indica la firma automotriz de origen nipón en un comunicado, será de 25,280 dólares incluyendo el crédito fiscal federal equivalente a 7,500 dólares para el cual Nissan LEAF es elegible”

Alrededor de 314,230.4 pesos al tipo de cambio de hoy (12/08/2011) incluyendo impuestos y todo el desmadre en EU aclaro.

Aquí en México:

- El auto tendrá el mismo precio que un carro con motor de gas como el Tiida, que cuesta 15 mil dólares (198 mil 915 pesos mexicanos).
- El Nissan LEAF EV es un auto hatchback, cuya base es el Nissan Tiida.

- El Diseñador en Jefe de Producto de la marca, Masato Inoue, dijo que es el primer auto eléctrico del mundo de tamaño mediano y para conductores que deseen utilizarlo todos los días.

 
Pero como no todo lo que dice el fabricante es real, ustedes saben hay que darle una manita de gato para vender (espero si lo quiera vender Nissan) la Agencia Americana de Protección del Medio Ambiente (EPA) en Estados Unidos a datos sus cifras oficiales.
Cifras Reales en Rendimiento:
-La Agencia Americana de Protección del Medio Ambiente o EPA, por sus siglas en Inglés, ha hecho públicas las cifras oficiales de rendimiento del Nissan Leaf: Su consumo en ciclo medio es equivalente a 2.37 litros a los 100 en ciclo combinado.

-EPA ha determinado que el pack de baterías que alimentan al Nissan Leaf, son capaces de entregarle una autonomía real media de 117 kilómetros, contra los 160 que anuncia el fabricante

Si bien aún la autonomía sigue siendo un problema para los coches eléctricos, no hay duda que además de cero emisiones son considerablemente más eficientes y baratos, ya que me diréis qué coche actual puede ofrecer una curva de consumo estimada en 2.37 litros a los 100 en ciclo combinado.

 

"Imaginen la posibilidad de nunca tener que ir a una gasolinera, o de pagar menos de 3 dólares por 100 millas detrás del volante, o de no generar emisiones mientras maneja", señala Brian Carolin, Vicepresidente Senior de Ventas y Mercadotecnia de NNA. "Nissan es el líder de la industria al ofrecer el primer vehículo de cero emisiones a un precio accesible para el mercado masivo. Nissan LEAF realmente está en una clase aparte."

 

¿Sera cierto lo que dice este wey? El blog jambitz lo aclara

Nissan Leaf EV 2011 ¿cuánto costaría cargarlo en

México?

Considerando el costo de recarga eléctrica vs. gasolina y la necesidad de conectarlo a una toma de corriente de 220 volts, que por cierto en México no tenemos.
Primero: el dato de tener que conectarlo 8 horas para una toma de 220v es correcto, es decir que en México se necesitarían 16 horas considerando nuestras conexiones de 115v. Desde esta perspectiva, obviamente resulta impráctico tener conectado un coche más de medio día a la luz. Necesitamos obligadamente un sistema que permita capturar mayor energía y poder cargarlo en 8, 4 o 2 horas, todo depende del flujo que pueda entregar dicho dispositivo o “cargador rápido” como se les ha denominado. Hoy en día, el tema de la rapidez de la recarga no está en las baterías, sino en el flujo de electricidad que podamos dar y muchas marcas también están desarrollando una especie de almacenadores de electricidad que son capaces de entregarla rápidamente y mucha.
El Nissan Leaf consumiría aproximdamente la energía de 4 refrigeradores suponiendo que sí utilice los 24 kWh que tienen las baterías. Todos los autos eléctricos de hoy en día no cargan a full sus baterías, pues necesitan jugar con una fluctuación de carga/descarga, en realidad sólo utilizan el 50% de la capacidad de las baterías para jugar con picos hacía arriba y hacia abajo de carga/descarga y ofrecer siempre la misma capacidad durante los 10 años de uso que prometen las pilas. El Chevrolet Volt, por ejemplo, habla de un paquete de baterías de 16 kWh, pero sólo usaran 8 kWh para recorrer 65 km y siempre cumplirlos a lo largo de los años.

Regresando al Leaf, el auto necesitaría consumir 24 kWh diarios para rodar 160 km, que significan, al costo de agosto, en la zona poniento del DF, 0.6790 pesos por 1 kWh, es decir, 16.3 pesos. Sin embargo, como tu consumo de electricidad subiría seguramente a la tarifa de más 140 kWh por bimestre, (de 0,6790 pesos x kWh) ya no aplica este valor y aquí es donde viene lo interesante.

Costo real de electricidad

Digamos que no utilizarías diario los 24 kWh pues es difícil que alguien haga 160 km diario, por lo menos el 70% de la población mundial no. Supongamos que utilizarías los 24 kWh cada dos días, es decir, un consumo bimestral de 720 kWh sólo para recargar tu auto.
La CFE te cobraría los primeros 140 kWh para tu casa a 0.6790 pesos por kWh, es decir, 95 pesos. Los siguientes 110 kWh a 1.1210 pesos por kWh o 123 pesos y los restantes 610 kWh a 2.3770 pesos por kWh ó 1,450 pesos. De este modo, reservando los 140 kWh para uso doméstico, el resto del consumo o costo bimestral sería únicamente para tu eléctrico o 1,573 pesos, para recorrer teóricamente 4,800 km en dos meses.

De este modo, las primeras 4 cargas te costarían 123.10 pesos, es decir, 30.7 pesotes cada una. Las siguientes 26 cargas, para completar las 30 cargas en el bimestre, 1,450 pesos, es decir 55.7 pesos cada una.

Para dejarlo más claro. Sin importar las diferencias entre las tarifas por consumo, promediamos los 1,573 pesos para 30 cargas, por lo que tendrías que desembolsar  52.4 pesos para moverte esos 160 km.

Esto hay que compararlo con los 120  pesos  que costaría aprox. circular los mismos 160 km pero con gasolina, considerando un consumo de 10 km/l en ciudad (lo cual sería un consumo bastante malo). El uso de electricidad frente a la gasolina representa una mejora del 56.6%, es decir, no es la quinta maravilla. ¿Por qué? Porque las tarifas de electricidad en México son de acuerdo a la demanda, a mayor consumo, mayor costo; todo parece indicar, de acuerdo a la información que provee la CFE en Internet, que no existen tarifas de bajo costo como las nocturnas, que sucede en otros países.

Ahora bien, ¿el sobreprecio de un auto eléctrico justificaría el ahorro vs la gasolina, considerando que sólo tenemos un rango de 160 km, con un uso primordialmente citadino, y dejando las salidas o vacaciones para un segundo auto? Hoy en día y en nuestro país, no, pero no olvidemos que los autos eléctricos tienen un menor costo de mantenimiento, no hay bujías ni filtros que limpiar y podrían sobrevivir tranquilamente con visitar el concesionario cada 3-5 años. Y qué decir si el gobierno mexicano ofrece incentivos fiscales para la compra de estos autos y la CFE beneficia a esos a usuarios cuotas especiales para que aquí, como en Estados Unidos, rodar con electricidad sea 6 veces más barato que con gasolina. Como verán, todavía hay muchas cosas por hacer.

Tal vez podríamos aplicar la de tener dos líneas de tensión para que no aumentara el costo de la electricidad por el aumento de consumo, como le hacen algunas personas cuando su casa es muy grande.

El post esta un poco lago pero espero les haya gustado y hayan quedado aclaradas sus dudas por ultimo recuerden que un auto eléctrico tiene una eficiencia entre el 94% y 96% así que la energía que consumen es casi la que les entregan, esto es muy por arriba de los autos de gasolina que tiene una eficiencia cercana al 40%.

Cualquier duda, comentario ya saben. espero sus comentarios ¿Se comprarían uno Ingenieros?

 


Fuentes:

Pagina LEAF en Nissan

El Semanario

Sipse

Es interesante

jambitz

NeoTeo

motor.es

Wikipedia